Tổ chức Esports báo lỗ gần 2 tỷ năm 2024
Theo thông tin từ chủ sở hữu tổ chức Esports YFP, tổ chức đã lỗ khoảng 78.000 USD (~2 tỷ VND) trong năm 2024. Đáng chú ý, YFP là tổ chức chỉ đầu tư vào hai bộ môn Esports là Valorant và Overwatch.
Thông tin được chủ sở hữu YFP - Mahmoodi đăng trên mạng xã hội X cho biết nguồn thu nhập của đội tới từ stream và tài trợ từ các nhãn hàng, tổng thu nhập chỉ vào khoảng 10.000 USD. Trong khi đó, YFP đã chi tới 72.500 USD cho hợp đồng tuyển thủ và gần 16.000 USD lương nhân viên.

Tổng cộng, YFP lỗ 78.000 USD chỉ trong năm 2024 khi thu nhập không đủ để trả lương nhân viên. Hiện tại, YFP đã từ bỏ Overwatch vào cuối năm 2024 và hoàn toàn tập trung vào Valorant. Mahmoodi cũng tiết lộ rằng đội sẽ tiếp tục đầu tư thêm gấp đôi khi đội tham dự giải đấu Challengers năm nay để hướng tới thành công.
Kể từ khi thành lập, YFP đều thi đấu tại các giải đấu hạng 2 của Valorant Bắc Mỹ và vô địch một số giải khu vực. Thành tích tốt nhất của đội là VALORANT Challengers 2024 North America: Split 3 khi đội về nhì, để thua Rankers 0-2 ở trận chung kết. Mới đây, YFP thông báo đã lập đội trẻ để hướng tới mục tiêu tham dự các giải đấu cấp độ cao hơn.
Tuy nhiên, kết quả từ YFP cho thấy việc đầu tư một tổ chức Esports không đơn giản. Bản thân YFP cũng phải liên hệ với nhiều tổ chức Esports lớn với mong muốn hợp tác nhưng đều không có thay đổi lớn. Dù vậy, Mahmoodi thừa nhận bản thân sẽ tiếp tục cố gắng để phát triển tổ chức hơn nữa và đạt tới những tầm cao mới.
Cuối cùng, Mahmoodi khẳng định: "Thể thao điện tử không dành cho những người yếu tim và thích mạo hiểm, nhưng để phát triển trong lĩnh vực kinh doanh này, bạn phải mạo hiểm". Có thể thấy, hầu hết những người đầu tư vào Esports đều không vì lợi ích mà chủ yếu dựa vào đam mê với Esports. Tuy nhiên nếu không thể duy trì đam mê, việc đầu tư cuối cùng cũng chỉ dẫn tới thất bại, khẳng định câu nói "Thể thao điện tử không dành cho những người yếu tim".

Lịch thi đấu tuần 2 VCT Pacific Stage 1 2025: Tâm điểm nội chiến Hàn Quốc, Paper Rex gặp thử thách thực sự
Sau tuần thi đấu đầu tiên, 12 đội tuyển tại khu vực Pacific sẽ tiếp tục bước vào tuần thi đấu thứ hai. Theo đó, tâm điểm sẽ thuộc về trận nội chiến Hàn Quốc giữa T1 - NS RedForce, ngoài ra, Paper Rex cũng "đại chiến" cựu vô địch Masters GenG trong tuần này.

Riot Games tuyên bố chưa áp dụng tính năng cấm đặc vụ trong Valorant
John Goscicki - trưởng nhóm đặc vụ Valorant tại Riot Games đã đề cập tới một chủ đề đang rất nổi là cấm đặc vụ khi thi đấu. Tuy nhiên, đại diện này đã tiết lộ rằng Riot chưa có ý tưởng áp dụng cho trò chơi trong tương lai gần.

Tuần 2 ngày 1 VCT Pacific Stage 1 2025: T1 thắng dễ, ZETA giành điểm đầu tiên
Ở ngày thi đấu đầu tiên của tuần 2 VCT Pacific Stage 1 2025, cả hai trận đấu đều nằm tại bảng Omega. Theo đó, T1 và ZETA Division đã giành chiến thắng lần lượt trước NS RedForce và Team Secret (TS) với cùng tỷ số 2-0.

Tuần 2 ngày 2 VCT Pacific Stage 1 2025: Hàn Quốc toàn thắng
Tiếp nối ngày thi đấu đầu tiên, ngày 2 - tuần 2 VCT Pacific Stage 1 2025 tiếp tục với các trận đấu hấp dẫn. Trong đó, hai đại diện Hàn Quốc là GenG và DRX đều giành chiến thắng, lần lượt trước Paper Rex (2-1) và DetonatioN FocusMe (2-0).

Lượt xem giải đấu Valorant và Counter-Strike thay đổi thế nào trong 5 năm qua?
Kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Valorant và Counter-Strike luôn có sự so sánh, trước đây là CS:GO và giờ là CS2. Dù vậy ở thời điểm 2025, cả hai trò chơi đã xuất hiện rất nhiều thay đổi, đồng thời lượt xem các giải đấu Esports cũng có sự biến động lớn.